KUNA's FlashBlog Ver 3.2 릴리즈되었고 이제 더이상 안만들어요
코덕질/만든것들 2009/01/01 08:17
이제 제목에 이 소리를 할 정도로..
플래시가 이간질납니다!!
ㅋㅋ.. 단지 2주일간 폐인이 되어있었을 뿐인데 벌써 질리다니 참..
차이점을 말씀드리겠습니다 -
data.txt서식은 data.txt파일을 참조해 주세요.
아, 그리고 몇몇 기능 구현에 도움주신 JASU님께 감사드립니다.
이제 여기에 쓸 스킨만 시간 짬짬이 내서 만들면 되겠네요.
여기에 사용된 플래시 스킬들을 또 포스팅해야 되겠네요.. 솔직히 이번 플래시 대규모 삽질을 통해서 플래시는 어려운 것이 아니고, 노동이라는 것을 알아버렸음 ;ㅅ;..
아, 그리고 쓸 댓글 없으신 분들(?)은 한번 제 설문에 대답해 주세요.
플래시가 이간질납니다!!
ㅋㅋ.. 단지 2주일간 폐인이 되어있었을 뿐인데 벌써 질리다니 참..
차이점을 말씀드리겠습니다 -
1. Menu에서 동적으로 링크를 설정할때 javascript를 지원합니다 (단 embed태그에서 allowScriptAccess를 설정할것)
2. 위쪽 버튼을 스킨을 바꿀때 javascript와 연동하여 CSS파일을 읽어들이도록 합니다 (우오 하고나니 제법 멋지네요!)
3. 버튼 롤오버/릴리즈시 소리가 나와야 되는데 잘 나오지 않는 버그를 수정하였습니다. (안나오게 하려면 data.txt에서 bs_up, bs_down을 false처리하시면 됩니다.)
4. data.txt에서 img_width를 이제 설정하지 않아도 자동으로 이미지의 가로크기를 불러오도록 하였습니다. (AS3.0에서는 loadMovie를 확인하는 이벤트가 있다고 하는데 AS2.0에서는 onEnterFrame으로 노가다 뛰어야 하네요 ;ㅅ;.. 음 AS3.0을 배워야 하나.)
5. 잘 읽지도 않고 외관만 해치는 옆의 Recent Posts를 제거하고 그냥 네비게이션으로 통합시켰습니다.
2. 위쪽 버튼을 스킨을 바꿀때 javascript와 연동하여 CSS파일을 읽어들이도록 합니다 (우오 하고나니 제법 멋지네요!)
3. 버튼 롤오버/릴리즈시 소리가 나와야 되는데 잘 나오지 않는 버그를 수정하였습니다. (안나오게 하려면 data.txt에서 bs_up, bs_down을 false처리하시면 됩니다.)
4. data.txt에서 img_width를 이제 설정하지 않아도 자동으로 이미지의 가로크기를 불러오도록 하였습니다. (AS3.0에서는 loadMovie를 확인하는 이벤트가 있다고 하는데 AS2.0에서는 onEnterFrame으로 노가다 뛰어야 하네요 ;ㅅ;.. 음 AS3.0을 배워야 하나.)
5. 잘 읽지도 않고 외관만 해치는 옆의 Recent Posts를 제거하고 그냥 네비게이션으로 통합시켰습니다.
data.txt서식은 data.txt파일을 참조해 주세요.
아, 그리고 몇몇 기능 구현에 도움주신 JASU님께 감사드립니다.
이제 여기에 쓸 스킨만 시간 짬짬이 내서 만들면 되겠네요.
여기에 사용된 플래시 스킬들을 또 포스팅해야 되겠네요.. 솔직히 이번 플래시 대규모 삽질을 통해서 플래시는 어려운 것이 아니고, 노동이라는 것을 알아버렸음 ;ㅅ;..
아, 그리고 쓸 댓글 없으신 분들(?)은 한번 제 설문에 대답해 주세요.
텍큐 블로그 아닌 것 같이 보여요? ㅠㅠ

댓글을 달아 주세요
설문에 대해서 어떤 답변이 돌아오시길 원하시는 것인지는 모르겠지만 텍큐는 어쩔 수 없이 텍큐 티가 나는 법이지요[...]
.. 아니 '그분'이 그런 질문을 하셔서.. [버엉]
'그분'이 뉴규?
그냥 뜯은 정도가 지나친게야..
ㅋㅋ ㅠㅠ
'이간질'이 나시는군요 ㅋㅋ;
음 텍큐블로그 아닌것 같이 보이기도 해요.
사실 아니게 보이게 하는 게 목ㅈ... [도주
저도 그말 들었;;
헣.. 디파님도 슬픈 나날(?) 을 보내시고 있군요 ㅠㅠ